09/12/2013

Regras do Concurso COSPLAY de 12/01/2014

Regras originalmente escritas por Juliana "Vita" Innuendo e revisadas por Thabata Guerreiro e Luiz Kauffman, coordenadores do Concurso Cosplay AnimeLan.

1. Introdução
COSPLAY é um Hobby que promove a integração e o respeito entre os praticantes e admiradores;
1.1. O concurso será realizado no encontro “VI Animelan Project VERÃO”, a ser realizado nas dependências do parque  Emissário  Submarino, dia 12/01/2014 à partir das 17:00h.
1.2. É válido para cosplay personagens de qualquer mídia desenhada ou filmada, como personagens de RPG, filmes, videogame ou quadrinhos, independente do país de origem. Não poderá participar cosplays originais e hentais.
1.3. É de responsabilidade da coordenação do evento o cumprimento das regras e entrega dos prêmios aos vencedores.
1.4 O cosplayer pode se inscrever nas duas categorias, se quiser.
1.5 Não será permita participação dos membros da Equipe Principal responsáveis pela área cosplay. Nesse caso Juízes dispensados não podem participar.
1.6 O Cosplayer deve entregar UMA IMAGEM DE REFERÊNCIA no ato da inscrição.

2. Categorias e apresentação:
2.1 Não haverá separação por gênero, isto é, não há divisão em categorias masculino e feminina. As categorias serão:
2.2 Desfile Representativo: O cosplayer deverá desfilar e parar nas marcações solicitadas antes do inicio do concurso como Costume e após ficar ao centro e deve se  apresentar como se fosse o personagem dentro do tempo estipulado por essas regras. 
2.2.1 Nessa categoria o participante terá UM minuto para executar o desfile seguindo as orientações do item 2.2
2.2.2 O número mínimo de participantes será Quatro Cosplayers. Caso não haja o número mínimo essa categoria será cancelada.
2.3 O Cosplayer será analizado por uma bancada de juízes ANTES DO DESFILE REPRESENTATIVOS, será abordado sobre a confecção da roupa e outros acessórios por uma banca de Juízes. Por isso é OBRIGATÓRIO apresentar uma imagem de referencia, caso o participante não possuia não terá a nota da análise da roupa.
2.3.1 Atendendo a demanda de aumentar a qualidade na confecção das roupas e acessórios, para que a análise do participante seja a mais completa.

2.3 Cosplay Individual Clássico: os participantes terão 1 minuto e  30 segundos para realizar sua performance, com 10 segundos de tolerância após o tempo dado. O tempo será contado a partir do consentimento do Cosplay que deverá assinalar que está pronto para iniciar.
2.3.1 Essa categoria só será realizada com o número mínimo de Quatro participantes.

3. Recursos:
3.1 Os Cosplayers podem usar áudio ou trilha sonora em sua apresentação, entregando um CD (ou pendrive) no entregue no ato da inscrição, com o seu nome, nome do personagem e número da faixa. Na categoria Individual Clássica.
3.1.2 Se o CD falhar a organização não pode ser responsabilizada.
3.2 O Cosplayer será responsável por quaisquer danos aos equipamentos fornecidos ou a terceiros que possam vir a ocorrer durante a apresentação.
3.3 Pede-se que o Cosplayer, ao utilizar um cenário na Categoria Individual Clássica que tenha uma pessoa para montá-lo e retirá-lo ou que peça antecipadamente para os apresentadores. Fica vetado o uso de efeitos que se utilize de materiais como pólvora, líquidos, armas de fogo e quaisquer outras que possam causar danos ou prejuízos.
3.4 O participante poderá utilizar um amigo/staff desde que este se comporte como Auxiliar, se interagir verbalmente com o candidato, este terá sua nota reduzida a menos 0,5.
3.5 Caso algum recurso ou problema ocorra durante a apresentação, este poderá solicitar a reapresentação ao Coordenador Cosplay, mas terá que aguardar até o final da apresentação dos demais candidatos.

4. Julgamento:

4.1. As notas serão dadas pelos juízes que serão apresentados no dia cujas notas serão somadas e a média entre elas será a nota final.
4.1.2 Será divulgada uma lista de Juízes antecipadamente, porém a organização poderá dispensá-lo e solicitar um outro juiz caso haja necessidade.
4.2 Cada um receberá nota de 1 (UM) a 10 (DEZ), com intervalos de 0,5 (meio) ponto. A nota 0 (ZERO) será dada apenas aos Cosplayer desclassificado.
4.2.1 Categoria Desfile Representativo : Nota da análise da roupa + a Nota da apresentação =  Nota final do Desfile Representativo.
4.2.2 Categoria Clássica Individual: Nota da análise de roupa + Nota da Representação = Notal final da Categoria Clássica Individual.
4.3 Lembrando que Cosplay é a junção de duas palavras: Costume (Fantasia, roupa) e Play (Encenação, criatividade e conhecimento do personagem). Portanto, será considerado vencedor quem melhor se sair nesses 2 requisitos, de acordo com a categoria a qual se inscreveu.
4.4 No ato da inscrição o participante já deixa claro que leu e concordou com as regras estipuladas pela Organização.
4.5 Não é permito o uso de palavras de baixa escalação, apelo sexual em qualquer manifestação (verbal ou não verbal), lembre-se que é um evento com censura livre. Respeite as regras do bom senso.
4.6 O comportamento do participante antes da apresentação será observado se a organização constatar uma postura inadequada ao ambiente que de alguma forma perturbe a paz do evento o Organizador Geral do evento terá o direito de solicitar ao Coordenador o desconto de nota.
4.7 A nota por cada penalidade será de 0,5.

5. Premiação
5.1 Após o término do Concurso os juízes irão se retirar para um local especifico e analisar com bom senso o trabalho executado.
5.1.2 Em caso de empate entre candidatos a Banca de Juízes de reunirá com o Organizador Geral e em conjunto darão o desempate.

5.2 Serão premiados:
1°, 2° e 3° lugares na Categoria Desfile Representativo;
1°, 2° e 3° lugares da Categoria Individual Clássica.

Vencedores do Encontro anterior!
6. Considerações finais.
6.1 As notas finais serão divulgadas no site oficial da AnimeLan. Após isso, serão consideradas irrevogáveis.
6.2 Quaisquer problemas ou casos que fujam às regras serão analisados e resolvidos pela coordenação geral do Cosplay, cuja decisão será final e inquestionável, assim como as notas dadas pelos juízes. Dependendo do grau do problema, a decisão poderá ser dada imediatamente ou serão solicitados sete dias úteis após o término do evento, sendo dada, portanto no site oficial do evento. Por isso solicitamos o bom senso e maturidade do participante.