31/03/2012

Abertura - Saint Seiya Ômega

Abertura oficial da nova série de TV dos Cavaleiros do Zodíaco (Saint Seiya Ômega) que estréia amanhã, dia 01/04:



Por: Kauffman

29/03/2012

Melhoras, Sílvio Navas!


O dublador santista Silvio Navas está internado desde a tarde desta quarta-feira (28) no Pronto Socorro do Macuco, em Santos. O ator fraturou o fêmur após sofrer uma queda no saguão do prédio onde mora. Até o final da tarde desta quinta-feira (29), o ator aguardava uma vaga no Hospital Santa Casa, onde deve passar por uma cirurgia. "Esse tipo de fratura só tem solução com cirurgia, então fui colocado em uma fila de espera. Devo ser o próximo", afirmou o dublador. 

N
avas tem 70 anos e é conhecido por emprestar sua voz a diversos personagens da televisão e do cinema. Dentre eles estão Mumm-Ra (Thundercats), Papai Smurf (Os Smurfs), Bender (Futurama), Rei Cutelo (Dragon Ball Z) e Darth Vader (Star Wars)! 

Nos diversos eventos e encontros que o Grupo Animelan participou e organizou ao longo de 8 anos, Seu Sílvio esteve presente, ajudando, palestrando ou dando o seu apoio, por isso toda a EQUIPE ANIMELAN deseja estimas melhoras, à esse grande e talentoso dublador!
 

Post by: Kauffman (coordenador de mídia -  Grupo Animelan)
Fonte: MATHEUS MISUMOTO (Jornal A Tribuna)

24/03/2012

Origem do Mangá - parte 2

Olá, dando continuidade ao post sobre a origem do mangá, vou falar um pouco sobre a sua chegada ao Brasil e um pouco sobre outros países.

No Brasil:
A popularidade do estilo japonês de desenhar é marcante, também pela grande quantidade de japoneses e descendentes residentes no país. Já na década de 1960, alguns autores descendentes de japoneses, como Minami Keizi e Claudio Seto, começaram a utilizar influências gráficas, narrativas ou temáticas de mangá em seus trabalhos na editora EDREL (Editora de Revistas e Livros) fundada por Keizi.

O termo mangá foi uitlizado pela primeira vez em um livro publicado pela EDREL: "A técnica universal das histórias em quadrinhos" de Fernando Ikoma, autor  que só teve contatos com os quadrinhos japoneses quando foi trabalhar na editora, na época Seto e Keizi foram aconselhados a mudar o traço mangá para estilos ocidentais.

A EDREL teve muitos problemas com a censura do Regime Militar por conta dos quadrinhos eróticos publicados pela Editora, nessa época Seto cria a Maria Erótica. Em Meados da década de 1970, foram publicadas as primeiras histórias em quadrinhos baseadas em uma produção japonesesa, era Speed Racer (Mach Go Go no original), cuja série de anime foi exibida no programa do Capitão Aza, foram publicadas pela Editora Abril, as histórias eram oriundas do México (onde o piloto é conhecido como Meteoro).

Em 1978, Claudio Seto convenceu Faruk El Kathib, dono da Grafipar, editora de livros vendidos de porta em porta de Curítiba, Seto se mudará para Curítiba três anos antes, onde trabalhou como ilustrador em um jornal, na Grafipar, Seto trouxe de volta a Maria Erótica.
Nos anos 80, os tokusatsus (as séries de super-herói em live-action) fizeram bastante suceso no Brasil, em 1982, a Grafipar (pelo selo Bico de Pena) lançou duas revistas em formatinho no estilo mangá, Super-Pinóquio de Claudio Seto (nitidamente baseado em Astro Boy e em Pinóquio de Carlo Collodi) e Robô Gigante (que continua duas histórias: uma sobre um robô gigante por Watson Portela e Ultraboy, uma espécie de Ultraman brasileiro de Franco de Rosa), ambas as revistas tiveram apenas uma edição.

Pela Nova Sampa, o casal Ataide Braz e Neide Harue lançam a série "Dracula A Sombra da Noite", a série era influenciada pelo livro Drácula de Bram Stoker. A Bloch Editores publicou versão não-oficial de Spectreman, desenhada por Eduardo Vetillo, a revista era produzida no estilo dos comics de super-heróis.

No final da década de 1980 e início da década de 1990 foram lançadas revistas em quadrinhos licenciadas das séries Jaspion, Maskman, Changeman, Spielvan, inicialmente pela EBAL e depois pela Bloch (que lançou uma fotonovela de Jaspion) e editora Abril que na revista Heróis da TV (que também publicou Black Kamen Rider e Cybercop), única das séries que não pertencia a Toei Company), todas produzidas por artistas brasileiros do Studio Velpa.

Tal qual a revista do Spectreman, essas também seguiam o padrão dos comics, entretanto, vários dos artistas que participaram dessas publicações publicaram HQs no estilo mangá. Ainda nos 80, foram licenciados os primeiros mangás japoneses originais, esses títulos foram publicados em vários formatos diferentes e com as páginas espelhadas (da esquerda para direita).

Alguns clássicos foram publicados nos anos 80 e começo dos anos 90 sem tanto destaque, como Lobo Solitário em 1988 pela Editora Cedibra, primeiro mangá lançado no Brasil, Akira pela Editora Globo, Crying Freeman, pela Nova Sampa, A Lenda de Kamui (Sanpei Shirato) e Mai - Garota Sensitiva pela Editora Abril, Cobra pela Dealer.

É criada em 3 de fevereiro de 1984 a Associação Brasileira de Desenhistas de Mangá e Ilustrações, no mesmo ano Osamu Tezuka visita o Brasil e é apresentado a uma exposição com artes de vários artistas brasileiros, algum tempo depois Tezuka conhece o brasileiro Mauricio de Sousa com que estabelece uma amizade, ambos planejam um crossover entre seus personagens em longa-metragens de animação, o projeto foi engavetado após a morte de Tezuka em 1989.
O grande "boom" de animes e mangás no Brasil veio em 1994, com o sucesso de Os Cavaleiros do Zodíaco de Masami Kurumada exibido pela Rede Manchete, várias revistas informativas como a Revista Herói (publicada em conjunto pela Acme e a Nova Sampa), surgem também as primeiras revista exclusivas sobre animes e mangás como a Japan Fury e Animax.

Um grande número de fanzines e revistas em quadrinhos baseados em animes e mangás surgem, a Magnum (editora que publicava a revista Animax) publica a revista Hypercomix (revista com paródias de franquias japonesas, nos moldes da revista MAD) e Megaman (adaptação do jogo eletrônico homônimo), ambas produzidas por artistas brasileiros (com exceção de Daniel HDR que trabalhava para a Marvel Comics, vários artistas fizeram estréia profissional nessas revistas, como a desenhista Érica Awano).

A Editora Escala também publica uma revista baseada numa franquia de video games, Street Fighter (pertencente a Capcom, mesma proprietária de Megaman), a revista trazia artistas que participaram das revista "O Fantástico Jáspion" e Heróis da TV da Editora Abril (Marcelo Cassaro, Alexandre Nagado, Arthur Garcia, entre outros) e apresentava um estilo híbrido entre os quadrinhos americanos e os mangás.

Ainda em 1994, Marcelo Cassaro sai da Editora Escala e vai trabalhar na Editora Trama, lá cria a revista Dragão Brasil e o sistema de RPG, Defensores de Tóquio, o jogo satíriza franquias japonesas de mangás, animes e tokusatus. Pela Trama vários de seus projetos apresentados na revista viraram histórias em quadrinhos, como Holy Avenger.

Em 1998, a editora Animangá lança Ranma ½, primeiro título adolescente (shonen) publicado no Brasil, as edições seguiam o padrão usado pela editora Viz (formato americano, lombada com grampos, leitura ocidental) e tinha uma periodicidade irregular, a tradução ficou a cargo de Cristiane Akune da Abrademi.
Nesse mesmo ano, a Editora Trama lança uma mini-série Street Fighter Zero com roteiros de Marcelo Cassaro e arte de Érica Awano.

Em 1999, Marcelo Cassaro lança pela Trama, a revista Holy Avenger, (baseada uma aventura de RPG publicada na revista em 1998) com arte de Érica Awano, tornando o título de "mangá brasileiro" mais longevo até então.

O grande marco da publicação de mangás no Brasil aconteceu por volta de dezembro de 2000, com o lançamento dos títulos Samurai X, Dragon Ball e Cavaleiros do Zodíaco pelas editoras JBC e a Conrad (antiga Editora Acme).

O diferencial desses títulos era dessa vez os mangás eram publicados da direita para a esquerda, lombada quadrada, meio-tankohon (metade das páginas de um volume japonês) e em dois formatos: de bolso (usado pela JBC) e formatinho (adotado pela Conrad).

Nessa época, a editora Escala lançou antologias inspiradas nas revistas japonesas e mesclava material de artistas veteranos como Claudio Seto, Mozart Couto e Watson Portela com o de aspirantes a quadrinistas, além de lançar vários manuais de Como Desenhar no Estilo mangá.

Fábio Yabu lança revistas em quadrinhos de seus Combo Rangers, uma webcomics que satiriza produções japonesas (sobretudo os super sentais) lançada em 1998.

Em 2002, Editora Cristal lança a primeira adaptação em estilo mangá, "O Pequeno Ninja Mangá" (originalmente uma revista infantil do início da década de 1990). Em 2003, Cassaro publicaria pela Mythos Editora, Dungeon Crawlers com arte de Daniel HDR e uma reedição de Holy Avenger.

No mesmo ano, a Via Lettera publicou o álbum "Mangá Tropical, com trabalhos de Marcelo Cassaro e Erica Awano, Fábio Yabu e Daniel HDR, Alexandre Nagado, Arthur Garcia e Silvio Spotti, Elza Keiko e Eduardo Müller, Rodrigo de Góes, Denise Akemi e prefácio de Sônia Luyten.

Com o aumento dos títulos originais japoneses, sobretudo com o lançamento do selo Planet Manga da italiana Panini Comics em 2002 (com a publicação de Gundam Wing), que licenciou os sucessos Naruto e Bleach, os títulos brasileiros diminuem.

Em 2008, Mauricio de Sousa e a esposa Alice Takeda (que é descendente de japoneses) são escolhidos para criar mascotes para o Centenário da imigração japonesa ao Brasil e anuncia o lançamento de Turma da Mônica Jovem (versão mangá adolescente da Turma da Mônica) faz surgir várias revistas similares, os chamados "Mangás Jovens" são eles Luluzinha Teen (versão adolescente da Turma da Luluzinha) e Didi & Lili - Geração Mangá (baseado na personagem Didi Mocó de Renato Aragão e na filha dele Lívian Aragão, a Lili), em 2009 e 2010 respectivamente.

No fim de 2009, começaram a ser lançados mangás didáticos, com a série O Guia Mangá, da editora Novatec, publicados originalmente pela editora Ohmsha como The Manga Guide. Em 2010, o Studio Seasons publica uma versão encadernada de Zucker pela Newpop Editora, mangá publicando na revista informativa Neo Tokyo da Editora Escala.

Mauricio de Sousa, anuncia seu estúdio estaria realizando um antigo projeto, uma história em quadrinhos com suas personagens e as de Osamu Tezuka. Em Julho do mesmo ano, a HQM Editora publica os mangás Vitral e O Príncipe do Best Seller do Futago Studio.

Em 2011, o jornalista e ilustrador Alexandre Lancaster lança uma editora própria a Lancaster Editorial, a editora lança o Almanaque Ação Magazine, uma nova tentativa de implantar uma antologia de mangá brasileira, Alexandre, outrora redator do site Anime Pró e da revista Neo Tokyo, já havia lançado o projeto Ação Total no formato webcomics, hospedado no site Anime Pró, porém o projeto foi cancelado.

Julho do mesmo ano, o roteirista JM Trevisan (que ao lado de Marcelo Cassaro e Rogério Saladino forma o Trio Tormenta) e o desenhista Lobo Borges, lança a webcomic "Ledd", uma nova HQ ambientada no universo ficcional de Tormenta (o mesmo de Holy Avenger e Dungeon Crawlers), o objetivo da dupla é lançar os episódios encadernados pela Jambô Editora (semelhante ao que acontece com Combo Rangers).

Inicialmente criada uma editora de livros de RPG, a Jambô fez sua estreia no mercado de quadrinhos em 2011 publicando a versão encadernada de DBride, também ambientanda em Tormenta e publicada originalmente na revista Dragon Slayer da Editora Escala.

por Shikamaru
 escrever sobre estas coisas é muito entediante....

22/03/2012

AS CRONICAS DA NERV RETORNAM: "RESPEITO AO NOSSO PÚBLICO"


Boa noite amigos nervistas... demorei  mas to de volta  direto da base da NERV, com a sensação de dever cumprido; descrevo um pouco do que foi o encontro em comemoração aos  oito anos do grupo Animelan, teve um excelente público sendo um grande sucesso. A opção  por tornar o aniversário do grupo aberto a seu publico,  foi  pra agradecer, pois  não conseguiríamos chegar aos oitos anos, sem uma boa equipe que se reformula ao longo dos anos, mas também ao nosso público  que  nos acompanha em diversos projetos.

O encontro se deu  em um domingo ensolarado, no parque  Giusfreddo Santini mais conhecido como  Emissário submarino e ou quebra/mar, quase divisa  de Santos e São Vicente, logo que  a equipe Animelan chegou por volta das 15:30 hrs, alguns otakus ja estavam de prontidão para conferir  todas as ativdades que programamos juntamente com nossos parceiros: 

Os amigos da Berserk batalha medieval, ja estava de prontidão empunhando  suas espadas  e escudos para proporcionar divertidas batalhas, os blogueiros da Eternal Poose  realizara  tres partidas de RPG e uma seção de fotografias   aos cosplays  presentes, a diversão rolou solta  com o campeonatos  de Uno e Jnega, o povo jogou e se divertiu  com o jogo Jumanji, que este servo comprou na Argentina para  inclusão  nas atividades do grupo, um workshop de shuffle com o Drony, teve  partidas de YuGiOh com o Modo, musicas de animes tocando  graças a caixinha de som do Kauffman, os destaques  principais ficam por conta da equipe Animelan que representou com  varios premios, campeonatos e gincanas, esta em especial coordenada  por Cayque cruzado, Ryuuji e Joao que chegou atrasado mas ajudou no que pode. 

Este servo  comandou  tudo e ajudou  junto com  nosso cicerone Kazuki a coordenar o Xadrez humano, infelizmente  eu perdi  mas entreguei os premios... As 18:00  entregamos  o kit meme ao  grande vencedor da promoção o Rodrigo Nobre, um bate -papo entusiasmado  com todo publico  e sobrou rasgação de seda  elogiando não só a equipe Animelan mas a todos os parceirose publico presente e todo mundo se farotu  das guloseimas  que  boa parte  contribui para que as festividades ocorressem da melhor forma possivel. Apesar do atraso a banda the Carrys,animou  os otakus ao final do encontro com diversos hits de anime songs e tokusatsu.

Agradecimentos especiais:
Otaku store na pessoa do Alexandre Yamashita 
Berserk batalha medieval 
Eternal Poose
Otaku halls
Boteco de Llanowar
Banda The Carrys
Professor Rafel Azevedo All Net
Gabriel Drony

Equipe Animelan presente:
KAUFFMAN 
MODO
NUNE
POTTER
RYUUJI
KAZUKI

E por final agradecer a todo publico presente, onde proporcionamos varias ativdades corriqueiras  em eventos, ao custo zero, garantindo a boa diversão!  Ufa...que venham mais 8 anos!!

Alexandre "Shinji" coordena o grupo Animelan e escreve esta cronica com muita dedicação e afinco se importante  muito com o que seu público espera do grupo daqui alguns anos..

21/03/2012

Resident Evil Operation Raccon City


MAAAAaaaAAAis uma game que peço para que postem aqui no Blog da Animelan D=

Dessa vez vim com o Novo RE que se passa Novamente no ano de 1998 na cidade Natal da Umbrella corp Raccon city , nesse game iremos jogar com os membros DELTA U.S.S (Umbrella super sercurity) vish que meu ingles ta ruim mas vamo nessa nossa função nesse game é matar sim MATAR todos os sobreviventes do incidente dentre eles são Leon S Kennedy e Claire Redfield(MUSA) e o game volta com os bons e velhos zumbis lentos graças ao bom deus mas eles vem em quantidades enormes sem falar nos mutantes kkk.



Então é isso ai mais um game pelo tio Harry xD

por Cross Potter

19/03/2012

Fotos do Encontro Otaku #8AnosDeAnimelan

Algumas fotos do super encontro otaku, do dia 17/03/12:





Para ver todas as fotos, clique nos links abaixo:

Álbum Animelan  /  Álbum Shinji  / Álbum Eternal Poose

15/03/2012

Suvivor Horror Silent Hill

Finalmente o jogo que todos aguardam pelo Konami o nosso querido Suvivor Horror Silent Hill que conta a Historia de um Presidiario chamado Murphy que alem de Sobrevier ao Pesadelo vai ter que interagir com os personagens secundarios que talvez possa alternar o final da historia , e nesse game contem o velho sistema das armas quebrarem igual ao SH.




D= quero muito jogar e o jogo será lançado no dia 13/03/12
FIQUEM LIGADOS

por Cross Potter

12/03/2012

Programação - Encontro Otaku

Como prometido, um resumo das atividades e horários que vão ocorrer no Encontro Otaku de sábado agora! A maioria vai ficar disponível o dia todo, pra quem quiser chegar e jogar, participar, etc... Às 18h vamos dividir os comes e bebes, e quem QUISER ajudar, pode levar 1 refrigerante no dia!


E aproveitamos a oportunidade para agradecer imensamente os parceiros que abraçaram essa ideia de levar diversão e cultura para o público, sem necessariamente ter que cobrar por isso! Muito obrigado à todos pela divulgação e contamos com todo mundo sábado agora, lá no Emissário! xD

Créditos: Desenho: Aranã Cunha. Pintura Digital: Luiz Kauffman

11/03/2012

"Oito anos não são oito dias!"

Noossa meu tanta coisa pra falar e pessoas a agradecer que  ficamos perdidos.. Amigos do  Geofront Nervista essa semana é de muita expectativa muitas pessoas  confirmaram presença no Encontro Otaku que o grupo Animelan promove junto a seus parceiros em comemoração ao 8ºaniversário do grupo Animelan, quero agradecer em primeira instancia as mais de 100 pessoas que confirmaram presença até o momento e sejam muito bem vindos  a leitura de mais esta Cronica e o assunto é o que o Animelan representa  não só para  seus membros seja na visão  da coordenação e equipe, como para o seu publico  cativo que nos acompanha ou não. É difícil fazer esta analise depois de longuissimos  8 anos, depois de tantos eventos,projetos culturais, parceiros e amizades conquistadas, tentarei resumir alguns bons momentos que o grupo teve ao longo desta jornada que não é  Pokemon, mas  se tornou épica do mesmo jeito.

EPISÓDIO 1: A UNIÃO DOS 4": Em  meados de 2004,quatro fãs de animes são estes: Marcelo Carmelito, Wellington da Silva Pupi, Alexandre Rodrigues Pamplona e Paulo Henrique tiveram  a idéia  de fazer encontros  de fãs  de cultura pop japonesa, ainda nesta época obter seriados de animes  era uma barreira,  poucos sites, fasubbers iniciando e em suma maioria material  em fita  VHF legendados ou não,nesta época não haviam eventos do gênero em nossa região e encontros  eram raríssimos. Tudo começou com a visita do Wellington Pupi a uma locadora de videos chama da "SAMPA VIDEO", no bairro do Macuco,o dono  da locadora, este servo tb fã de anime fez amizade instantanea com Pupi e convidou  mais um amigo  e cliente na época, que  fazia parte  do antigo fansubber, o Kamikakushi, junto ao Marcelo que  conseguiu um espaço em uma lan house no canal 4 para jogadores de card game, teve inicio os primeiros encontros do grupo que não tinha nome, iniciamos timidamente com pequenos encontros  dividindo espaço com o pessoal do card, até conquistarmos  um dia , um horário  para que nos encontros pudessem  fazer novos amigos, trocar acervo e o fundamental: ASSISTIR os seriados que encomendávamos... não havia  outro local na época que  fazia esse tipo de atividade... sendo que seis meses depois  surgiu a chamada SESSÃO ANIME  em São Vicente no antigo cinema 3d... e assim conquistavamos  mas um segundo espaço até que por idéia do amigo Mario "Mirai", integrante da equipe de SV, veio o nome  ANIMELAN que usamos até hoje... em homenagem a lan house SLAMP onde ficamos por 6 anos, utilizando o salão de festas  e agradecimentos especiais ao sr Sidney Hideo Miura por ter cedido o espaço.

De lá pra ca ocorreram muitas coisas  boas  com o  grupo que foi ganhando espaço, o reconhecimento pelo publico e na midia  pelo  trabalho em equipe, sendo esta a receita de sucesso ora mantendo as tradições das antigas exibições, ora inovando com criação de areas novas...citarei alguns acontecimentos importantes que mostra porque o grupo Animelan é importante pra Baixada Santista como divulgador da cultura pop e tradicional japonesa na minha concepção.

1) 2005 primeira participação do grupo  em evento durante o Anime Festival 2005;
2) 2006 Animelan foi o unico representante da Baixada Santista a participar com salas  no Anime Friends e no Animecon, FENALBA-FEIRA NACIONAL DO LIVRO e rolou a primeira  entrevista do grupo para  um programa  da tv Santa Cecilia, sala  no ANIMABC em São Caetano rendeu uma materia pro Jornal Primeira Impressão;
3) 2007: O grupo foi convidado pela direção do Playcenter a participar do Animeplay, coordenou as exibições no Magic Motion 360º exibindo seriados legendados por membros do grupo."
4) 2008: Ano agitado pro grupo que  foi convidado a partcipar de dois festivais em homenagem aos 100 anos da imigração, mais ANIMABC,matéria de capa do Jornal METROPOLE de SV, participação em eventos regionais, matéria e entrevistas, participação na exposição "Fragmentos da imigração", do amigo Fabio Tatsubo, onde palestramos sobre  o grupo;
5) 2009: Em parceria com a SECULT, SEMANA DO ANIME na gibiteca Municipal, FESTIVAL DO ANIME nas tendas da praia,divulgação do grupo na agenda cultural da cidade de Santos, a volta ao ANIME CON com as salas de exibições voltando as origens com muto sucesso, matérias no Expresso Popular e Jornal da Orla sobre  o maior acontecimento do ano pros membros do grupo: GATTAI CON, depois de anos de experiencia, Animelan e parceiros formalizaram o primeiro  grande evento do grupo;
6)2010: O grupo é destaque do programa "TUDO A VER" da rede Record, A  escola MICROCAMP convida Animelan para mais um FESTIVAL DO ANIME na Microcamp, parceira com Fundo social de solidariedade  e SESC rende um encontro de fãs  nas dependencias do SESC, parceria e organização  no ANIME FAIR-EDIÇÃO TEMATICA 2010 com a CIA TeatraL saga e encerrando com partcipação na IVªMOSTRA NACIONAL DE FANZINES novamente convidado pelo amigo Fabio Tatsubo;
7)2011: Muitas  participações em eventos, em especial o FUN FOR FAN,a convite do professor Alexandre  "BAR", evento que fez parte  do aniversário dos 50 anos  da UNISANTA, novamente Microcamp, a ALL net idiomas em parceria rende um NET ANIME EXTREME,mais participação na MICROCAMP e  pela primeira  vez  a colonia japonesa de Santos, a convite do  grandioso amigo Matheus Mitusmoto que sempre  convidou o grupo para eventos  junto a comunidade niponica regional,abre espaço a cultura pop em sua sede para o FESTIVAL DA CULTURA  JAPONESA;

Posso ter esquecido  muuitas coisas importantes tambem  são 8 anos e a equipe  veio sendo reformulada ao longo dos anos mantendo sempre o bom trabalho que é a caracteristica principal do grupo.

O ENCONTRO VEM AI!!

O maior responsável por esse sucesso todo,com toda  certeza  é o carinho do nosso publico..se bem me lembro em uma  das varias partcipações nos eventos de Sampa  e região, em especial  o de São Caetano, enquanto palestrava , um fã se levantou mostrando uma camiseta que ele mesmo confeccionou estampando um logo do grupo... Ele  frequentava nossas salas em todos os eventos e mostrou de forma singela um agradecimento... tive que parar de palestrar,chamar o sujeito  e pedir que todos batessem palmas... da mesma forma  o Animelan agradecesse seu publico com a promoção desse encontro  que será realizado dia 17/03  no Parque do Emissário Submarino (quebra/mar), com objetivo de divertir e informar junto a seus parceiros oficiais, é o maior agradecimento que o grupo presta a todo seu publico, começando as 16:00 hrs  indo até as 20:00 com  o show da banda The Carrys do amigo Tássio, desejamos a todos diversão e que venham mais 8 anos!!!

um grande abraço e até a próxima...

Esta coluna é assinada por Alexandre "Shinji" que esta incomodado com esse calourão da cidade de Santos, aguardando anciosamente  a chegada do inverno pra refrescar um pouco.

Yu Yu Hakusho (1ª parte)


   Confesso que fiquei na dúvida sobre qual anime escrever. Por fim, decidi por Yuyu Hakusho, já que na minha opinião não lhe foi dada a devida atenção.

      O anime Yuyu Hakusho foi produzido depois do grande sucesso na consagrada revista semanal de mangá, Shonen Jump, em 1991. O mangá teve 19 volumes. O anime ficou no ar até 7 de janeiro de 1996 no Japão.

      Aqui, começou a ser exibida em meados de 1997 pela extinta Rede Manchete, sendo depois de uma década exibido pelos canais fechados Cartoon Network e Animax. Yuyu Hakusho foi criado pelo genial Yoshihiro Togashi, criador também de Hunter x Hunter, em 1992.


A trama


      Yusuke Urameshi era um adolescente comum de 14 anos, um tanto quanto deliquente e meio burro, com um mãe alcoólatra e nenhum pouco responsável, que vivia arrumando briga com todos pois tinha a fama de ser o mais forte.

      Por essas e outras, arranja um inimigo (que depois vira seu melhor amigo), Kuwabara, que tinha como idéia fixa vencê-lo numa luta justa.

      Num belo dia, Yusuke acaba sendo atropelado no lugar de uma criança que salvara de virar pizza da asfalto e morre, o que não deveria ter acontecido, pois sua morte não era prevista. Então, por infinita bondade (bondade que nada, estavam precisando de detetives espirituais) concedem outra chance à ele. É assim que começa a trama...

Morte e primeira missão

"Não conheci o outro mundo por querer!!!"

      Yusuke Urameshi era odiado pelos professores e temido pelo corpo discente. Por isso, cabulava aula sempre que podia.

      Numa dessas escapadelas, Yusuke vê um garotinho prestes a ser atropelado, e sem pensar se joga na frente do carro para salvar o menino. E morre.

      O personagem principal morreu, e agora? Yuyu Hakusho vai bater o recorde de anime mais curto do mundo? Nops... na verdade é aí que a estória começa.

      Sua morte não era esperada no plano espiritual, já que seu nome não constava no livro dos mortos. Sendo assim, foi dada mais uma chance à ele.
   
      Mas poxa, que fácil. Morreu e já vai voltar? Quando a esmola é demais, o santo desconfia... para voltar ele teria que praticar várias boas ações (pois tinha ganho um ovo espiritual, que chocaria um monstro devorador caso praticasse más ações) e ainda se passasse, teria que se tornar um detetive espiritual, cuja missão seria defender a humanidade de qualquer entidade maligna.

      Yusuke passa com louvor no teste (sempre tem uma primeira vez pra tudo, ne?) e torna-se o mais novo detetive espiritual e conta com sua ajudante, Botan. Sua primiera missão seria recuperar três artefatos roubados do mundo espiritual dos ladrões Gouki, Kurama e Hiei. O primeiro a ser derrotado foi Gouki, um devorador de espíritos, do qual foi recuperada a bola Gaki.

      O segundo da fila foi o bonitão Kurama (arrasa corações!!!), que na verdade só queria salvar a mãe, que se encontrava com o pé na cova.

      E pra finalizar, detonou o Hiei, que virou um demônio (dá-lhe colírio para tanto olho) e ainda quis transformar Keiko, a amiga colorida quase namorada de Yusuke, que raptara, em demônio também. Botan gastou suas energias para mantê-la humana enquanto Yusuke derrotava Hiei com um golpe de sorte absurdo.

Treinamento com a Mestra Genkai

      O detetive recebe sua segunda missão, participar do torneio pela doutrina secreta da mestra Genkai e ganhar para evitar que um demônio, Randou, roubasse a técnica.

      Para distrair o meio de campo, temos Kuwabara (o alívio cômico da série), que entrou no torneio para auto-afirmação, e para mais uma vez, competir com Urameshi, do qual se tornara o melhor amigo/rival, depois que ele ressucitou.

      Quase no fim do torneio, Randou revela sua identidade, pois estava até então disfarçado de um fracote chamado Shorin. É claro, que ele só faz isso depois de lutar com Kuwabara que, por sinal, quase mata.

      Yusuke, ultrajado com a crueldade do inimigo, vence-o com a própria técnica de Randou.

      Como ganhou o torneio, o detetive tornou-se pupilo de Genkai, e com ela aprimorou sua aura espiritual, o Rei-Ki, e desenvolveu seu Reigan (atinge um único inimigo) e o Shotgun (atinge vários inimigos ao mesmo tempo).

Rebelião dos monstros na cidade do além

      Mesmo não tendo completado seu treinamento, Yusuke é enviado para acabar com a rebelião iniciada pelos monstros da cidade do além, que queriam invadir o mundo dos vivos.

      Mais uma vez, o detetive foi acompanhado de seu fiel companheiro (não é um cachorro, não) Kuwabara, que decidiu ajudar e mostrar sua bravura (ele tem sérios problemas de afirmação). Para ajudar a dupla, foram enviados Kurama e Hiei, que estavam em condicional pelos crimes cometidos anteriormente.

      Enfrentaram quatro montros: Genbu (derrotado por Kurama), Byakko (derrotado por Kuwabara), Seiryu (derrotado por Hiei) e Suzako, líder da rebelião (derrotado vergonhosamente por Yusuke).


O resgate de Yukina

      A cada luta, Yusuke e Kuwabara adquiriam mais experiência e por consequência mais força. Mas, mesmo assim, Yusuke ainda tinha muito o que aprender.

      O detetive é enviado à sua quarta missão, resgatar Yukina, mantida prisioneira na mansão do comerciante de jóias Gonzo Tarukame, que só estava interessado nas lágrimas de Yukina, uma vez que se tornavam pérolas assim que eram derramadas.

      O detetive foi acompanhado de sua ajudante, Botan (de Deusa da Morte à ajudante, que decadência), e seu melhor amigo, Kuwabara. Juntos, derrotaram os demônios da organização fantasma, até chegarem aos irmãos Toguro. O mais velho, era mirrado e tinha poderes morfadores (foi vencido por Kuwabara e Yusuke), e o mais novo era um guarda-roupa só (qualquer semelhança com o Schwarzenegger não é mera coincidência). Mesmo não se empenhando muito na luta, Toguro (novo) só foi derrotado por Kuwabara e Yusuke porque, uniram seus poderes.

      Mas, como já era de se esperar, nada acaba ali. Tem que ter uma enrolação, senão, não tem graça. Sendo assim, os irmãos Toguro não morreram, só estavam verificando a força dos oponentes à mando do milionário Sr. Sakyo.

      O detetive foi procurado por Toguro (novo), que lhe deu uma surra e comunicou que ele, Kuwabara, Kurama e Hiei participariam do Torneio das Trevas como o time Urameshi.

      Yusuke procura Genkai para terminar seu treinamento e Kuwabara é treinado por Kurama e Hiei.
O Torneio das Trevas
      Essa, sem dúvida alguma, é minha parte preferida de todo o anime ^^.  No caminho ao torneio, Yusuke cai exausto e adormece, e permanece assim até a quarta luta de sua equipe.

      O seu primeiro adversário foi Tiyu, que só conseguia usar sua técnicas quando estava embriagado. Não sei se vocês sabem, mas derrubar um bêbado é mais difícil do que derrubar uma pessoa em seu estado normal, pois este se encontra anestesiado e por isso não sente tanta dor. Por isso, Yusuke teve que usar 95% de sua força. Acaba por ganhar e, classifica o time Urameshi para a próxima luta.

      As lutas continuam, o time Urameshi vai ganhando. Genkai passa a bola espiritual para Urameshi, que fica mais poderoso. Começa a luta com o time Toguro.

Genkai se confronta com Toguro e morre.

      É a vez de Kurama lutar. Ele enfrenta o terrível Karasu, um viadinho que o ama e pretende matá-lo já que ele costuma matar tudo que ama, e fica em desvantagem até conseguir se transformar em Youko Kurama. Sua transformação acaba (ela tem tempo limitado) e Karasu ainda está vivo e, agora, domina a luta. Kurama fica mais de 10 segundos no chão, depois invoca uma planta sugadora de sangue, matando-o. Mas mesmo assim, perde a luta pro defunto. Placar Time Toguro 1X0 Time Urameshi.

      A segunda luta é entre Hiei e Bui. Hiei escapa facilmente dos ataques de Bui, até que o mesmo retira sua armadura e mostra seu verdadeiro poder. Hiei, então, usa seu Dragão Negro que lhe é devolvido numa tentativa inútil de matá-lo. O tiro sai pela culatra, Hiei fica mais forte e massacra Bui.

      É a vez de Kuwabara contra Togura Ani (irmãozinho do Toguro que mais parece um boneco no ombro dele). Sempre que Kuwabara o ataca, o Togurinho (por assim dizer) se regenera. Ele fica se gabando dizendo que Kuwabara nunca conseguirá matá-lo pois, para isso, teria que achar seu coração e destruí-lo. Mas como ele consegue trocar o local de seus órgãos internos com facilidade extrema fica quase impossível. Kuwabara colocando seus miolos para funcionar, o que é extremamente raro, muda a forma da Espada Experimental para poder assim atacar o corpo todo de uma só vez. Toguro Ani é destruído. É como dizem...as flores tem que ser de cerejeira, o homem tem que ser Kuwabara.

      Finalmente chega o confronto mais esperado, Toguro Ottoto (o que parece o exterminador do Futuro) e Yusuke Urameshi. Toguro ataca Yusuke com 80% de seu poder (ele adora falar isso), mas Yusuke reage com seu Reigun. Toguro resiste mas decide usar 100% de sua força pra superar a força de Yusuke. Genkai reencarna em Piu e ordena que Toguro mate Kuwabara pois só assim Yusuke libertará seu poder. Toguro obedece. Yusuke fica indignado e manifesta todo poder do Reikohadouken e, depois mata Toguro com seu poderossímo Reigun.

      O Sr. Sakyo destrói a arena de luta, dando início para a próxima aventura.

(continua...) 

por Lita

07/03/2012

RPG: Jogos Mortais

E tem mais novidades no ENCONTRO OTAKU do dia 17/03 em Santos: Seção de RPG, a partir das 16hs:



Se quiser saber mais sobre esse tipo de RPG, acesse aqui:

06/03/2012

AS CRONICAS DA NERV: GO-BUSTERS PODEM SURPREENDER!!

Yo! Amigos do  Geofront da Nerv... mas que calor é este  na cidade de Santos, creio que se colocassemos  alguns  anuros no chão,estes pulariam nesse sob o Sol escaldante; ainda bem que tenho ar condicionado pra  aguentar o calor e uma porrada  de coisa pra assistir entre  séries e filmes. Estreou  a nova série super sentai, a 36º e na altura do campeonato vc se pergunta se ainda há espaço pra originalidade e pra algo  há altura da reinação dos piratas  que forma bem sucedidos em seu posto de homenagear os 35 anos.. Após assistir ao primeiro episódio senti que pode surpreender vamos as primeiras impressões:

Tokumei Sentai Go-busters traduzido fica algo em torno de ESQUADRÃO DAS MISSÕES ESPECIAIS GO-BUSTERS , começando novamente com  apenas  3 (tres) integrantes,pra quem  sabe  provavelmente devem entrar mais integrantes  la pelo meio da série isso ja não é novidade. São eles: HIROMU SAKURADA vulgo GO-BUSTER RED que tivemos  um lampejo da sua estória logo no primeiro episódio, RYUJI IWASAKI vulgo GO-BUSTER BLUE, o mais velho da equipe e a guria YOKO USAMI GO-BUSTER YELLOW, a mais agil do grupo, cada  um deles  possui um Buddyroid, o RED  tem o CHIDA NIKKY uma espécie de Cheetah que  vira,moto e robo, Gorisaki Banana, um gorila mecanico  de bom coração  meio abobalhado que se torna uma base e  a  coelha egoista que mais discute  do que  ajuda a Go-buster Yellow. Juntos  recebem ordens para impedir o roubo da  ENETRON, preciosa fonte de energia usada utlizada por todos no Mundo e veja só uma organização maligna chamada VAGRAS quer   extrair  esta energia.. até aí nada de novidade apresentando heróis e antoganistas  em especial o vilãozão  ENTER. 

O que pode surpreender então? Ao assistir Gobusters, vc  ja  ve o clima  sério e nostalgico, a base de operações lembrou muito outro seriado tokusatsu : CYBERCOPS de 1989 exibido na extinta rede manchete, não só  a base de operações como o fato dos GO-BUSTERS sairem da base por rotas de acesso   tanto ao se locomoverem, como na transferencia de equipamentos, isso foi homenagem pura!! a transformação foi atipica  de qualquer sentai, nada de   parada pra fazer suas roll calls,  explodindo cores  diversas, os Buddyroids, os robozinhos feitos pra vender mais brinquedos  estão la muito  kawaiis, mas   os 3  tem personalidade própria e até o cenário de batalha  ganhou mais dimensões e graficos  melhores, por enquanto é o que se pode dizer  da série pois tem muita agua pra rolar debaixo da ponte e  olha só como ta rapido esse ano , ja saiu o single de abertura e encerramento  que  deixo de brinde pra  baixarem.

QUEM QUISER CONFERIR  AS MUSICAS  DA SÉRIE PODE ACESSAR O LINK ABAIXO:
* O nome GO-BUSTERS foi mesmo pra homenagear o conhecido filme GHOSTBUSTERS (1984) e tem tudo a ver  pelo fato de os VAGRAS parecerem com  fantasmas e terem sua dimensão paralela , deem uma conferida   no rosto do  chefe  MESSIAH lembra  um pouco   o geléia, só que ao inves de verde  é vermelho...

Até a próxima cronica que vai tratar  da homenagem aos 8 anos do grupo Animelan e um super encontro que  vc pode  ajudar  a divulgar saiba mais  clicando no link abaixo: não deixem de assistir Go-busters!!

Alexandre Pamplona, vulgo "Shinji" - precisa urgente de um milk  shake de ovomaltine do Ponto dos Shakes  para continuar redigindo esta cronica e  resistir ainda mais este calor escaldante de Santos!!

03/03/2012

Promoção - Kit Memes!!


Regras para concorrer:

1) Clicar em "Irá Comparecer" no evento "Encontro de Otakus", no facebook (https://www.facebook.com/events/230641880364588/)

2) O sorteiro será feito na sexta-feira, dia 16/03, entre todos os "Irão Comparecer" na página do evento no Face (entraremos em contato na sexta-feira, para ver o tamanho da camiseta)

3) Se você já tinha confirmado sua presença, parabéns, já está concorrendo!!

4) O Prêmio será entregue lá no emissário, no dia 17/03/12 durante o encontro Otaku.

Tá esperando o que??? Clica lá e participa! 
Grupo Animelan: 8 anos levando alegria e entretenimento para os Otakus da Baixada!